Epic потроши значителна сума пари за да го основа најдобри еспортски турнири. Во 2018 година, компанијата вложи сто милиони долари за проширување на Fortnite еспортот, со евентуална цел да биде домаќин на голем турнир за еСпорт. Процесот, сепак, не беше особено мазен пат.
Техничките проблеми, лошиот квалитет на производството и проблемите со сообраќајот на веб-страниците ги мачеа раните турнири. Поради заостанување, дури и првиот настан Летен Скирмиш мораше да биде откажан на половина пат. Работите постепено се подобруваа, но проблемите продолжија да се појавуваат.
Квалификациите за Светското првенство, исто така, имаа свој дел од проблеми, особено во однос на мамењето. Поради мамење за време на квалификациите, добро познатите играчи како Кксиф и Демион Кук беа суспендирани, но подоцна беа вратени на работа. На ист начин, брзиот развој на Epic значи дека новите функции како семоќниот Infinity Blade често се додаваат во истата игра непосредно пред големите турнири. Ова може да ги спречи играчите да вежбаат доволно добро за еСпорт турнирите.
Убедливо, најимпресивниот аспект на Светското првенство е како Epic успеа да ги вклучи реалноста и дигиталниот универзум. Публиката се охрабрува да преземе повеќе задачи секој ден, како што е посета на тематски паркови, за да заработи награди. Поволностите би можеле да бидат нешто едноставно како физичка паричка на V-Bucks, исто како во играта. Навивачите можеа да купат облека од Светскиот куп на Fortnite на настанот, како и други бесплатни подароци како тапети, кои се достапни само за време на пригодата.
Раниот пристап е добар метод што го користи гигантскиот провајдер за да ги заинтересира луѓето за играта. Но, тоа бара повеќе за да ги задржи корисниците ангажирани, а Epic одлично ги искористи двете картички. Save the World привлече голем број луѓе кои сакаа да ја искористат функцијата Ран пристап.
Дури и откако стана премиум, некои луѓе останаа. Потоа, Epic го направи својот најнов режим достапен како бесплатна услуга. Тој беше дизајниран како бонус за оние кои останаа лојални на претходните режими. Исто така, тоа беше поттик за оние кои сè уште не се приклучиле на играта да ја пробаат.