Алијансата првично беше во сопственост на агенцијата GoodGame. Ова беше подружница на Twitch, услуга за стриминг на игри под контрола на Amazon. Во 2016 година, Алијансата ја објави својата одлука да го напушти GoodGame и да стане целосно во сопственост на играчи. Ова значи дека членовите на тимот имаат дополнителна финансиска стимулација за победа на натпревари. Овој тим го привлече вниманието на сајтовите за обложување е-спорт поради нивните победи со висок профил. На пример, во 2013 година тие победија на Интернационалата, достигнувајќи ја најголемата исплата на награда во историјата на еспортот.
Најдобрите е-спортски тимови треба да имаат високо квалификувани членови кои се способни да ја надминат конкуренцијата. Од нивното појавување, Алијансата регрутирала неколку големи имиња. На пример, во 2013 година во нивните редови се приклучи играчот на StarCraft Нанива. Една година подоцна, сајтовите за епорт-новинарство објавија дека Армада му се придружила на тимот. Ова беше значајно бидејќи тие важеа за еден од најдобрите играчи на Super Smash Bros.
Кон крајот на 2013 година, тимот одлучи да престане да се натпреварува во серијата шампионати на Европската лига на легенди. Тие, исто така, го објавија SortOf, нивниот последен играч на Starcraft II. Ова главно се должи на новите правила кои ги спречуваа агенциите да поседуваат повеќе тимови. Тоа беше главен фактор што Алијансата го напушти GoodGame и ја зголеми автономијата на нивниот играч. Љубителите на еспортските обложувања треба да го земат предвид ова прашање кога ставаат облози на Алијансата. Тие имаат учинок за одлични резултати во одредени титули пред целосно да ги напуштат.
Тие понекогаш можат да испуштат играчи поради надворешни влијанија. Во исто време, многу нови играчи се заинтересирани да се приклучат на Алијансата поради фактот што тие нема да бидат контролирани од голема агенција. Овие променливи може да имаат директно влијание врз шансите за обложување на натпреварите на Алијансата.